Jogos de Vídeo no Futuro

Com a tecnologia de videogame avançando tão rápido e tão longe de onde começou, não se pode deixar de ter a idéia de para onde vai daqui. Afinal, isso faz parte de um processo criativo mais amplo e gostaríamos de pensar que nossos escritos contribuem de alguma maneira. Um dos primeiros videogames que podemos lembrar é o "Pong" do Commodore. Mas nunca pensamos que o setor chegaria ao ponto em que está hoje. Uma coisa é certa, no entanto, e esse é o jogo que está empurrando com força total à frente.

Hoje fizemos um pouco de fantasia para ver aonde nossa imaginação e desejos nos levariam.
A seguir, são apresentadas algumas sugestões do que poderia ser feito sem uma coisinha chamada "impossível".

Estamos um pouco intrigados com a idéia "Óculos de sol". Usando um par de óculos escuros e usando a tecnologia implementada pelo sistema "Wii" da Nintendo, poderíamos literalmente assistir a um jogo diante de nossos olhos e depois interagir com ele usando um dispositivo do tamanho de uma caneta. Como essa não é exatamente uma idéia nova, estamos curiosos para ver o que se desenvolve no projeto 'ARQuake' da Universidade da Austrália do Sul1 - um trampolim para esse tipo de jogo se desenvolver em um futuro próximo, com certeza.

Outra idéia interessante que gostaríamos de ver surgir na indústria de jogos é a capacidade de conversar com os personagens dentro de um jogo. Alguns jogos permitem que os jogadores falem textualmente com os personagens do jogo, mas gostaríamos que isso fosse um pouco mais longe. Gostaríamos de poder interagir oralmente com os personagens: fazer perguntas, brincar, avisar e falar com eles como se estivéssemos falando com outro ser humano. E gostaríamos de ouvir esses personagens responderem! É a melhor oportunidade de inteligência artificial e, embora provavelmente demore anos para que essa tecnologia esteja disponível em larga escala, temos certeza de que seria um sucesso.

Iremos chegar ao ponto em que podemos jogar dentro de um ambiente simulado da maneira que os personagens de Star Trek: The Next Generation poderiam interpretar? A realidade virtual está se aproximando, mas a realidade da simulação se foi no momento em que colocamos os óculos e as luvas de aparência boba. Para que a simulação desse tipo funcione, deve haver a menor barreira possível entre os jogadores e o jogo. Nós não pensamos que estamos dentro de um jogo, queremos sentir que estamos dentro de um jogo e, para ser sincero, não queremos ter que ir a algum lugar fora de nossa casa para fazê-lo.

A tela da televisão ou do computador será suficiente por enquanto, mas no futuro, vamos querer estar cercados pelos elementos que tornam o jogo a maravilha que é hoje. Vamos querer transformar nossos antros ou quartos em uma nave alienígena virtual ou selva simulada. Em suma, queremos um novo mundo.

Um possível obstáculo para trazer essa fantasia para nossas salas de estar é a aceitação do público. O público estaria pronto para um nível tão alto de entretenimento? E o público poderia lidar com isso? Imediatamente após o lançamento do Nintendo Wii, os clientes estavam prontos para reclamar que queriam seu antigo controle de volta! Portanto, como em qualquer novo desenvolvimento, certamente haverá consequências não intencionais e, embora estejamos entusiasmados com esses tipos de avanços, também compartilhamos preocupações sobre o impacto que isso teria sobre um público que não está "praticamente pronto".

Como resultado, certamente podemos imaginar algumas leis introduzidas que restringiam o uso de nossos jogos de fantasia. Já temos algumas leis que tentam o mesmo agora e, em nossa opinião, isso é uma coisa boa. A última coisa que queremos encontrar nos jogos é um dano físico - especialmente quando estamos tentando aproveitar o entretenimento virtual!